How Inferstudio Created an Animated Symphony with Autodesk Flow Studio

How Inferstudio Crafted an Incredible Animated Symphony with Autodesk AI The 50-minute animated orchestral feature Daughter of the Inner Stars underwent a massive transformation during production. Originally conceived as an engaging way to introduce kids to symphony music, the project combined live narration, a full orchestra performance, and custom  animation. However, the arrival of AI motion-capture tech from Autodesk’s flow-studio empowered a small production crew to push creative boundaries while preserving that unique handcrafted feel.

The show premiered alongside the Sydney Symphony Orchestra at the iconic Sydney Opera House in 2024 before making its North American debut with the Vancouver Symphony Orchestra in 2025. The storyline follows a young girl named Fia on a journey to find her missing father amidst a cosmic war, discovering ancient spirits and touching truths about family, connection, and loss along the way.

Initially, composer Nicholas Buc, director James Vinson, and producer Melanie Hiluta envisioned the show as a storybook brought to life on stage. The characters, designed by Ukraine-based tubikstudio.com/, were originally intended to appear as static 2D images. Everything changed when Nathan Su, founder of inferstudio.com/, joined the project and explored ways to bring those 2D illustrations into a 3D environment.

Artist Ludvig Holmen rebuilt all the characters as 3D meshes. Then, about 18 months before premiere day, the team decided to experiment with Flow Studio and MetaHuman Animator in unreal engine to bring organic movement to the film.

Flow Studio delivered a sleek, web-based workflow. Thanks to AI, there was no need for full-body mocap suits—creators could simply upload actor footage along with the 3D model, and the system automatically translated the actor’s performance onto the character. In early 2023 tests, the team recorded simple movement reference using a smartphone and uploaded it to Flow Studio; the tool accurately mapped the motion onto the 3D character, proving that a full-length animated film was completely within reach.

Using Flow Studio saved up to 80% of animation time. More importantly, this streamlined workflow allowed the production team to focus intensely on emotion and storytelling. Director Vinson drew on experience working with live actors to guide the digital performances, giving the project a natural, heartfelt feel.

Cách Inferstudio thực hiện dự án phim hoạt hình giao hưởng ấn tượng nhờ công nghệ AI của Autodesk

Dự án phim giao hưởng hoạt hình dài 50 phút mang tên Daughter of the Inner Stars đã có một bước chuyển mình mạnh mẽ trong quá trình sản xuất. Ban đầu, dự án chỉ được thiết kế để giới thiệu nhạc giao hưởng đến trẻ em thông qua việc kết hợp lời dẫn chuyện trực tiếp, buổi trình diễn của dàn nhạc và phần  animation. Thế nhưng, sự xuất hiện của công nghệ motion capture AI từ flow studio của Autodesk đã giúp một đội ngũ sản xuất nhỏ mở rộng giới hạn sáng tạo mà vẫn giữ được nét thủ công đặc trưng.

Tác phẩm từng ra mắt cùng Dàn nhạc Giao hưởng Sydney tại Nhà hát Opera Sydney vào năm 2024 và tiếp tục công chiếu ở Bắc Mỹ cùng Dàn nhạc Giao hưởng Vancouver vào năm 2025. Câu chuyện xoay quanh cô bé Fia trên hành trình tìm kiếm người cha mất tích giữa cuộc chiến vũ trụ, qua đó khám phá những linh hồn cổ xưa cùng các giá trị về tình thân và sự mất mát.

Ban đầu, nhạc sĩ Nicholas Buc, đạo diễn James Vinson và nhà sản xuất Melanie Hiluta định hướng tác phẩm giống như một cuốn sách tranh trên sân khấu. Các nhân vật do tubikstudio.com/ (Ukraine) thiết kế dự định chỉ hiển thị dưới dạng hình ảnh 2D tĩnh. Mọi thứ bắt đầu thay đổi khi Nathan Su, nhà sáng lập inferstudio.com/, gia nhập dự án và tìm cách đưa các minh họa 2D này vào không gian 3D.

Artist Ludvig Holmen đã dựng lại toàn bộ nhân vật thành các khối 3D mesh. Đến khoảng 18 tháng trước buổi công chiếu, nhóm sản xuất quyết định thử nghiệm Flow Studio và MetaHuman Animator trong unreal engine để đưa chuyển động vào bộ phim.

Flow Studio mang lại một quy trình làm việc dựa trên web khá gọn nhẹ. Nhờ AI, người dùng không cần mặc bộ đồ mocap chuyên dụng mà chỉ cần tải video quay phần thể hiện của diễn viên lên cùng mô hình 3D, hệ thống sẽ tự động chuyển đổi chuyển động của diễn viên sang nhân vật. Trong thử nghiệm năm 2023, team chỉ cần quay lại chuyển động cơ bản bằng điện thoại và tải lên Flow Studio, công cụ đã tái hiện lại chuyển động vào nhân vật 3D một cách chuẩn xác, mở ra khả năng làm thành một bộ phim hoạt hình hoàn chỉnh.

Việc ứng dụng Flow Studio đã giúp tiết kiệm tới 80% thời gian làm animation. Quan trọng hơn, quy trình này giúp nhóm sản xuất tập trung tối đa vào cảm xúc và câu chuyện. Đạo diễn Vinson cũng áp dụng kinh nghiệm làm việc với các diễn viên ngoài đời thực để định hướng cho diễn xuất của nhân vật, giúp dự án giữ được sự tự nhiên và gần gũi.

Nguồn: creativebloq.com

How Inferstudio Created an Animated Symphony with Autodesk Flow Studio

Img01 - How Inferstudio Created an Animated Symphony with Autodesk Flow Studio

Posted

in

by