




MaPC – PC Gaming on Mac with True Native Design PC gaming on Apple Silicon Macs has always required a bit of a compromise. Running Windows titles often meant wrestling with cryptic terminal commands, bulky emulators, or user interfaces that felt completely out of place on macOS. Created by the brilliant design team behind Calmaria and Abduzeedo, the MaPC project sets out to sweep away those technical roadblocks.
Instead of dealing with painful Wine setups or tedious configuration steps, MaPC links directly to Steam, Epic Games, or GOG accounts for an instant click-and-play gaming experience. From a UI/UX perspective, this isn’t just another web-wrapped Electron app; it is built entirely using native macOS frameworks. Every detail, from system typography and keyboard shortcuts to window hierarchy, exhibits an exceptional level of polish. One particularly delightful design touch: individual game pages automatically sample dominant colors from the box art to generate customized background themes—think deep crimson for Red Dead Redemption 2 or sleek silver for The Witcher 3. Users can also fluidly toggle their game library layout between a stylish Magazine style or slick glass panels.
Under the hood, MaPC effortlessly handles graphic pipelines behind the scenes: routing DirectX 9, 10, and 11 via DXVK over Vulkan and Metal, while pairing DirectX 12 directly with D3DMetal. The app comes packed with power-user features like MetalFX upscaling, hardware-accelerated ray tracing, Retina rendering, real-time FPS overlays, and automatic save backups via iCloud Drive.
A free public beta for MaPC is available now for Apple Silicon Macs running macOS 15 or newer. Download the app and check out the development roadmap at mapc.games, or explore more stunning design projects over at abduzeedo.com/.
MaPC – Trải nghiệm chơi game PC trên Mac với thiết kế chuẩn native
Chơi game PC trên các dòng Mac chip Apple Silicon vốn luôn đòi hỏi người dùng phải đánh đổi khá nhiều. Việc chạy các tựa game Windows thường đi kèm với những câu lệnh terminal phức tạp, các bộ giả lập kềnh càng hay giao diện hoàn toàn xa lạ với hệ điều hành macOS. Dự án MaPC ra đời từ chính nhóm thiết kế đứng sau Calmaria và Abduzeedo nhằm xóa bỏ những rào cản kỹ thuật này.
Thay vì phải cài đặt Wine hay thiết lập cấu hình lằng nhằng, MaPC cho phép kết nối trực tiếp tài khoản Steam, Epic Games hoặc GOG để bấm và chơi ngay. Về mặt thiết kế, ứng dụng không dùng khung web Electron mà được dựng hoàn toàn bằng chuẩn native của macOS. Các yếu tố từ font chữ hệ thống, phím tắt cho đến phân cấp cửa sổ đều đạt độ chỉn chu cao. Điểm thú vị là trang thông tin từng game có thể tự động trích xuất gam màu chủ đạo từ hình bìa (box art) để phối màu nền, chẳng hạn như sắc đỏ thẫm dành cho Red Dead Redemption 2 hay tông màu bạc cho The Witcher 3. Người dùng cũng có thể linh hoạt chuyển đổi hiển thị thư viện game theo phong cách tạp chí (Magazine) hoặc dạng bảng kính (glass panels).
Ở khía cạnh kỹ thuật, MaPC tự động xử lý các đường truyền đồ họa: chuyển hướng DirectX 9, 10, 11 qua DXVK trên Vulkan và Metal, đồng thời ghép nối DirectX 12 với D3DMetal. Ứng dụng hỗ trợ các tùy chọn tinh chỉnh như MetalFX upscaling, ray tracing phần cứng, Retina rendering, hiển thị khung hình FPS trực tiếp và tự động sao lưu dữ liệu chơi game lên iCloud Drive.
MaPC hiện đã có bản public beta miễn phí dành cho máy Mac Apple Silicon chạy macOS 15 trở lên. Bạn có thể tải bản cài đặt và xem lộ trình phát triển tại mapc.games, hoặc xem thêm các sản phẩm thiết kế khác trên abduzeedo.com/.






