Đồ họa I SHALL NAME THE DEAD

Image 1: Hand-drawn game art in orange and teal colours for the upcoming video game I Shall Name the Dead
Image 2: I SHALL NAME THE DEAD, the latest haunting narrative adventure from Tiago Rech, announced for PC - YouTube
Image 8: Hand-drawn game art in orange and teal colours for the upcoming video game I Shall Name the Dead
Image 9: Hand-drawn game art in orange and teal colours for the upcoming video game I Shall Name the Dead
Image 10: Hand-drawn game art in orange and teal colours for the upcoming video game I Shall Name the Dead
Image 11: Hand-drawn game art in orange and teal colours for the upcoming video game I Shall Name the Dead
Image 12: Hand-drawn game art in orange and teal colours for the upcoming video game I Shall Name the Dead

Nhà biên kịch và thiết kế game người Brazil Tiago Rech vừa mang đến một thông tin cực kỳ hấp dẫn cho cộng đồng mê game nghệ thuật. Tác phẩm mới nhất mang tên I SHALL NAME THE DEAD, được phát hành bởi DANGEN Entertainment, hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm phiêu lưu kinh dị siêu thực đầy lôi cuốn. Trước đó, các dự án tiền nhiệm của Tiago như Teleforum với phong cách hoài cổ analog VHS, hay I Did Not Buy This Ticket với nghệ thuật mixed-media collage độc đáo đều đã gặt hái được những thành công lớn tại SBGames 2023.

Trong tựa game mới này, cốt truyện đưa người chơi vào vai Imaculada, một người phụ nữ bị loài “Giun” bí ẩn gặm nhấm từ bên trong nhưng lại sở hữu khả năng đặc biệt là trò chuyện với các linh hồn. Người chơi sẽ phải khám phá một nghĩa trang rộng lớn, tìm kiếm manh mối để khôi phục lại danh tính cho những người đã khuất, giúp họ tìm lại sự bình yên trước khi nhân vật chính bị bóng tối nuốt chửng.

Về mặt thị giác, dự án đánh dấu sự tái hợp ăn ý với Art Director Lirio Ninotchka. Toàn bộ phần đồ họa vẽ tay (hand-drawn) của game mang đậm phong cách macabre rùng rợn nhưng lại vô cùng thi vị, tựa như một cuốn graphic novel u tối bước ra đời thực. Game chọn bảng màu tông tối (low-light palette) làm chủ đạo, nhấn nhá thêm những mảng màu cam rực rỡ (saturated orange) tương phản cực mạnh để khắc họa không gian nghĩa trang ma mị. Kỹ thuật cell shading kết hợp cùng đổ bóng khối (blocky silhouettes) và các chất liệu texture thô ráp tạo nên cảm giác hoài cổ, vụn vỡ đầy nghệ thuật, phản ánh chính xác hành trình tìm kiếm lại danh tính đầy fragment của nhân vật.

Không lạm dụng những pha jump scare giật gân hay yếu tố máu me, tựa game tập trung vào chiều sâu tâm lý và bầu không khí u buồn kiểu điện ảnh Lynchian để khai thác chủ đề về nỗi đau mất mát.

Sản phẩm dự kiến sẽ chính thức cập bến PC vào đầu năm 2027. Hiện tại đã có thể ghé qua store.steampowered.com/app/4881350/I_SHALL_NAME_THE_DEAD/ để thêm ngay tựa game độc đáo này vào wishlist.

Brazilian game designer and writer Tiago Rech just dropped some super exciting news for art game fans! The latest project, I SHALL NAME THE DEAD, published by DANGEN Entertainment, promises to be an incredibly gripping and surreal horror-adventure experience. Tiago’s previous hits, like the retro analog VHS-styled Teleforum and the unique mixed-media collage art of I Did Not Buy This Ticket, both made massive waves and scored major success at SBGames 2023.

In this new title, the story steps into the shoes of Imaculada, a woman being slowly eaten from the inside out by mysterious “Worms,” who happens to possess the unique ability to communicate with spirits. Players will explore a massive, sprawling cemetery, hunting for clues to restore the identities of the deceased and helping them find peace before the main character is completely swallowed by the darkness.

Visually, this project marks a fantastic reunion with Art Director Lirio Ninotchka. The entire hand-drawn art style is beautifully macabre yet incredibly poetic, feeling just like a dark graphic novel come to life. The game rocks a low-light palette as its foundation, punctuated by high-contrast, saturated orange pops that beautifully capture the eerie atmosphere of the cemetery. Cell shading pairs up with blocky silhouettes and raw, gritty textures to deliver a gorgeous, fragmented retro feel that perfectly mirrors the protagonist’s quest to piece together lost identities.

Instead of relying on cheap jump scares or gore, the game focuses on deep psychological elements and a moody, Lynchian cinematic atmosphere to explore the heavy theme of grief and loss.

The game is officially set to hit PC in early 2027. In the meantime, head over to the store.steampowered.com/app/4881350/I_SHALL_NAME_THE_DEAD/ to add this incredibly unique title to the wishlist right now!

Image 1: Hand-drawn game art in orange and teal colours for the upcoming video game I Shall Name the Dead

Posted

in

by

Tags: