Timo: A Point-and-Click Adventure Game Born From an Indie Comic

This mobile game project is adapted from an indie comic book and co-developed alongside Webcore Games. The absolute best part? Almost all of the game’s visuals and artwork were handcrafted directly by Raul Aguiar himself.

Even though it started as a small-scale project with a modest budget, Timo is absolutely packed with creative ambition. Falling right into the point-and-click adventure genre, the game delivers a super fun atmosphere alongside a cast of characters boasting incredibly unique and quirky personalities.

The storyline follows Timo, a young boy living in a dystopian world. One day, he stumbles upon a magical object capable of teleporting him across different dimensions: a book!

Timo’s journey takes him through five distinct levels, each built around a completely different book genre. Bringing this game to the finish line was a massive undertaking, but the challenge gave the creator a fantastic opportunity to grow and thrive as a visual artist and independent creator.

Dự án game mobile này được phát triển dựa trên một tác phẩm truyện tranh độc lập (indie comic book), với sự hợp tác sản xuất từ Webcore Games. Điểm ấn tượng là hầu hết mọi chi tiết hình ảnh, visual trong trò chơi đều do chính tay Raul Aguiar đảm nhận.

Dù chỉ là một dự án game nhỏ với mức kinh phí khiêm tốn, Timo vẫn đầy ắp những khát vọng sáng tạo. Thuộc thể loại phiêu lưu nhấn-và-chọn (point-and-click adventure), tựa game mang đến một bầu không khí vui nhộn cùng dàn nhân vật có ngoại hình lẫn tính cách cực kỳ độc đáo và quái chiêu.

Cốt truyện đưa người chơi theo chân Timo – một cậu bé sống trong bối cảnh thế giới viễn tưởng độc tài (dystopian world). Vào một ngày nọ, cậu tình cờ phát hiện ra một vật thể kỳ diệu đầy ma thuật có khả năng đưa mình dịch chuyển xuyên không sang những chiều không gian khác: một cuốn sách!

Hành trình của Timo trải qua 5 màn chơi khác nhau, với mỗi màn được xây dựng dựa trên một thể loại sách riêng biệt. Để hoàn thành tựa game này là cả một quá trình làm việc vất vả, nhưng cũng chính nhờ thử thách đó mà tác giả đã có cơ hội phát triển bản thân mạnh mẽ, trưởng thành hơn rất nhiều trong vai trò một nghệ sĩ thị giác và một nhà sáng tạo độc lập.

Nguồn: behance.net

Timo: A Point-and-Click Adventure Game Born From an Indie Comic

- Image 11: art direction Character design concept creative Digital Art game Game Art game design Logo Design visual identity

Posted

in

by