









UI Design, Game Art, and Spine Animations for Word Merge For anyone who loves relaxing word puzzle games that pack a clever logical punch, the sleek and eye-catching interface of Word Merge is bound to grab attention! Take a look at the UI design, game art, and 2D Spine animations created for this title by Saint Petersburg-based designer Viktoria Borodenko.
Because Word Merge is a themed word-sorting game, the visual layout requires high intuitive clarity. The icon set, button designs, and card frames were all meticulously crafted to deliver a smooth and delightfully comfortable gameplay experience.
To bring this complete visual package to life, several specialized design tools were combined:
- Figma and Photoshop: Used for building wireframes, structuring UI layouts, and optimizing the entire user interface system.
- Illustrator: Used for crafting crisp vector elements, icons, and high-definition game graphics.
- Spine 2D: Used to animate dynamic in-game elements, giving the interface a lively feel and smooth interactive movement.
Seamless consistency in colors, typography, and professional motion effects makes this a super polished product across both Android and iOS. It serves as an awesome showcase and reference for anyone exploring Game UI and 2D Game Art!
Thiết kế UI, Game Art và Chuyển động Spine cho Game Word Merge
Nếu bạn yêu thích những tựa game đố chữ nhẹ nhàng nhưng đầy tính logic, chắc chắn sẽ bị thu hút bởi phần giao diện vừa chỉn chu vừa bắt mắt của Word Merge. Hôm nay, cùng điểm qua dự án thiết kế UI, Game Art cùng animation 2D bằng Spine cho tựa game này, được thực hiện bởi nữ designer Виктория Бороденко (Viktoria Borodenko) đến từ Saint Petersburg.
Word Merge là tựa game xếp từ theo chủ đề, vì thế phần hình ảnh đòi hỏi sự trực quan cao. Hệ thống icon, các nút bấm và khung thẻ bài đều được trau chuốt kỹ lưỡng nhằm mang lại cảm giác thoải mái nhất cho người chơi trong suốt quá trình trải nghiệm.
Để hoàn thiện trọn vẹn bộ visual này, tác giả đã kết hợp nhiều công cụ thiết kế chuyên dụng:
- Figma và Photoshop: Dùng để xây dựng wireframe, dàn trang UI và tối ưu hóa hệ thống giao diện người dùng.
- Illustrator: Dùng để vẽ các chi tiết vector, icon và tài nguyên game sắc nét.
- Spine 2D: Dùng để diễn hoạt chuyển động cho các yếu tố trong game, giúp giao diện trở nên sinh động và tương tác mượt mà hơn.
Sự đồng bộ từ màu sắc, font chữ cho đến hiệu ứng chuyên nghiệp đã tạo nên một sản phẩm chỉn chu trên cả Android lẫn iOS. Đây chắc chắn là một dự án tham khảo rất đáng chú ý cho những ai đang theo đuổi mảng Game UI và 2D Game Art!
Nguồn: behance.net






